Boris FX Continuum Unit Particles
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Boris FX Continuum Unit Particles

L' unité de particules Boris FX Continuum 11 est une collection de filtres qui vous permettent de concevoir des effets de particules réalistes. Vous pouvez créer des explosions, de la pluie, du brouillard, de la neige, de la matière organique 3D, etc. Certains des filtres comportent également un PixelChooser intégré avec suivi planaire Mocha intégré qui permet un meilleur contrôle sur les zones de l'image que le filtre doit affecter.

The Particles Unit est un plug-in multi-hôtes compatible avec Adobe, Avid, Resolve, Vegas Pro et Nuke. Il peut être utilisé dans toutes les applications hôtes en même temps tant qu'elles se trouvent sur le même ordinateur.

Filtres

Émetteur de particules 3D

L'émetteur de particules 3D permet de générer des effets de flux de particules et peut être utilisé pour créer une grande variété d'effets naturels, tels que la fumée, le brouillard, les nuages, la poussière, les feux d'artifice, l'essaimage d'abeilles. Ce filtre comprend des options de caméra et d'éclairage 3D intégrées, et il prend également en charge les systèmes de caméra et d'éclairage natifs d'After Effects pour générer des survols spectaculaires de scènes. Ce filtre basé sur OpenGL est assisté par le matériel pour des performances de rendu améliorées.

Système de particules

Particle System est un générateur de particules auto-animé qui fournit un contrôle en profondeur sur les particules individuelles ainsi que sur la forme et le mouvement globaux du système. Ce filtre offre de nombreuses options de réglage, vous permettant de créer une grande variété d'effets utiles. Vous pouvez contrôler la taille, la forme, la couleur, la vitesse et les propriétés de mouvement des particules, ajuster la taille et la forme de la zone de production de particules, définir des points qui attirent ou repoussent les particules lorsqu'elles se déplacent, contrôler la perspective de la caméra, ajuster la façon dont les particules interagir avec les bords de l'effet et personnaliser l'animation.

Brins organiques

Organic Strands est un effet à base de particules utilisé pour générer des brins 3D avec des looks intéressants et des options d'animation pratiques.

Réseau de particules 3D

Particle Array 3D génère un tableau 3D de particules et offre plusieurs façons intéressantes de manipuler le tableau en fonction des commandes de graphique, des calques After Effects alternatifs, des modèles de bruit fractal et de la dispersion aléatoire. Le filtre prend en charge les lumières AE et la caméra pour une intégration simple dans les compositions AE 3D. Il comprend également un groupe Beat Reactor intégré pour créer des animations dynamiques directement influencées par les couches audio.

Particules 2D

Les particules 2D divisent l'image source en particules et les dispersent dans l'espace 2D. Il fournit également une variété de commandes d'explosion, de vitesse et de gravité pour ajuster le mouvement des particules. Vous pouvez également contrôler la taille, la forme, la densité et l'opacité des particules, et créer des formes de particules personnalisées et des lingettes de dispersion. Utilisez la fonction d'animation automatique pour générer facilement des effets d'explosion ou animez le filtre manuellement pour un contrôle précis.

Pluie

Rain est un filtre auto-animé qui génère des effets de pluie réalistes. Vous pouvez composer la pluie sur n'importe quel clip de votre timeline. Rain vous permet de contrôler la profondeur apparente de l'effet ainsi que d'affiner la densité, la vitesse, la direction et la couleur des gouttes. Le PixelChooser intégré avec suivi planaire Mocha intégré permet un meilleur contrôle sur les zones de l'image que le filtre doit affecter.

Neiger

Snow est un générateur de neige auto-animé qui peut composer de la neige sur une couleur de ciel ou un calque d'image. Le filtre offre de nombreuses options pour personnaliser l'effet et vous permet de créer des dérives ou de faire empiler des flocons le long des bords d'un canal alpha. Le PixelChooser intégré permet un meilleur contrôle sur les zones de l'image que le filtre doit affecter.

étincelles

Sparks génère des étincelles auto-animées qui tirent d'un point et se dispersent. Les tailles, formes et couleurs des étincelles peuvent être ajustées pour créer des effets uniques. Vous pouvez également ajuster la vitesse des étincelles, appliquer une force gravitationnelle et ajouter une couche d'interaction. Des étincelles peuvent être ajoutées aux transitions et autres effets procéduraux, utilisées pour créer une atmosphère ou même pour simuler un voyage dans l'espace.

Cartes génériques

Wild Cards est utilisé pour générer un tableau de cartes 3D avec des options d'animation intéressantes et pratiques. Les images et la vidéo peuvent être réparties sur le réseau de cartes pour créer une variété d'effets tels que des murs vidéo, des assemblages de logos et des bannières animées.

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